Terminó la esperada final del campeonato mundial de LOL en el AccorHotels Arena de París y la Summoners Cup la levantó el equipo Funplus Phonenix (FPX), llevándose el premio de 1 millón de dólares. El equipo chino compitió contra los europeos de G2 Esports (G2) quienes esperaban ser el primer equipo occidental en ganar la copa en 8 años.
Con esta victoria China se consolida, junto a Corea, como uno de los titanes de lol, al conseguir su segundo mundial consecutivo. Los equipos coreanos habían ganado todos los mundiales desde 2012 hasta que Invictus (China) ganara el evento en 2018.
El equipo G2 les había dado esperanzas a sus fanáticos de contar con un nuevo campeón europeo, pero FPX dominó desde el inicio del partido, el cual terminó con un marcador de 3-0. Esto fue motivado en gran parte a la actuación de Gao "Tian" Tian-liang quien fue nombrado jugador más valioso, a pesar de que según el mismo su desempeño estuvo entre el 50 y 60% de su potencial. "En realidad estoy muy sorprendido de haberme convertido en el MVP", declaró Tian.
La mayoría de los 15.000 asistentes al evento esperaban una victoria de G2, que no había perdido un campeonato este año, pero a medida que avanzaba el juego los chinos impusieron su ley y al final del juego la multitud aclamó al nuevo campeón.
"Queremos trabajar más duro para hacer que la gente nos quiera. Durante todo el año parecía que había más personas apoyando a nuestros oponentes que nosotros", dijo Lin "Lwx" Wex-Xiang de FPX.
Definitivamente este no fue el año de G2 en la final. Caps (Rasmus Winther) de G2 declaró: “Creo que podemos recuperarnos el año que viene. Necesitamos trabajar en algunas cosas y estaremos allí ". El próximo campeonato de LOL (2020) tendrá lugar en Shanghai, anunció RIOT.
Es "el evento más grande en la historia de los eSports", declaró Nicolo Laurent, CEO de Riot Games, luego de que alrededor de 100 millones de espectadores a nivel mundial vieran la final.
El gaming es un género de entretenimiento establecido como la música y el cine, no es un fenómeno pasajero o una moda transitoria. Llegó para quedarse porque es la evolución del entretenimiento de las últimas generaciones.